Direction artistique / Affichage

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Pourquoi un jouet ne serait pas un outil d’apprentissage, d’éveil ou de développement ? Et si un jeu de construction n’était pas qu’un jeu de construction ? Pour l’entreprise canadienne MegaBrands, fabriquant de jeux de construction et d’éveil, la question ne se pose plus.


Client : MegaBrands
Médias : Direction artistique / Affichage